Leczo Bence

Szabaduljunk! – Trianon Edition

Online szabadulószobát készített a szegedi Dugonics András Piarista Gimnázium két tanára Trianon századik évfordulójára. A játék öt részre tagolódik, ahol történelmi, irodalmi, és zenei kérdéskörökön küzdhetjük át magunkat, hogy megkapjuk a kódot, ami a játék utolsó feladatát jelentő széfet nyitja.

Kántor Mihály

Egyéjszakás kaland

Az angol születésű, de Frankfurtban élő Lucy Blundell azon kevés független női játékfejlesztők közé tartozik, aki nemcsak szakmai jelölést, de díjat is kapott már. A szépérzékkel megáldott hölgy inspirációjának forrása nagyon is hétköznapi és mindenki számára könnyű azonosulást kínál: az érzelmek, az ezek mentén történő emberi érintkezés és az így születő, illetve formálódó kapcsolatok szépsége képezi munkájának alapját.

Kántor Mihály

A mellékszereplők dicsősége

Minden történetnek megvannak a hősei, akik talán nem minden esetben érdemlik meg ezt a titulust, ám mégis ők a kulcsfigurák, akiken keresztül az író azonosulásra bírja az olvasót. Személyiségük fejlődése sokszor hangsúlyosabb motívum, mint maguk a cselekedeteik, ám jöjjenek is bárhonnan vagy bármilyen időből, mellékszereplők nélkül nem tudnának érvényesülni.

Kántor Mihály

Mélytengeri ébredés

A bejegyzések szerint egy évvel korábban egy üstökös csapódott a bolygónkba, aminek következtében a felszíni élet teljes egészében elpusztult. A tenger fenekén lévő állomáson akkor szolgálatot teljesítő személyzet az emberiség utolsó túlélőinek számítanak.

Kántor Mihály

Úton a segítség

1917-ben járunk egy transzszibériai utasszállító vonaton, melyet fegyveresek kisiklatnak a fagyos tajgán. Egy maroknyi túlélő a közeli erdőbe menekül, miközben a támadók sorra kivégzik a vonat többi utasát. A négy túlélő találgatja, hogy kik lehetnek a támadók, és ezzel máris betekintést kapunk a származásuk, illetve a társadalmi hátterük különbözőségeibe.

Kántor Mihály

Paradicsom sziget

A japán Nintendo az egyik legrégebbi, máig is aktív szereplő a konzolok piacán. 1889-es alapításuk óta – eredetileg kártyajátékok gyártásával foglalkoztak – a név egybeforrt a játékok fogalmával. Az olyan címek mint a Super Mario, a Pokémon, a Zelda-sorozat vagy a viszonylag újnak számító Animal Crossing széria világszerte ismertek. A cég hosszú távú sikerének kulcsa, hogy magas minőségű, a család minden korosztálya számára fogyasztható játékaikkal egy stabil és nem utolsósorban hűséges közönségbázist sikerült felépíteniük.

Kántor Mihály

Menekülés a városból

Meglehetősen furcsa élmény lehet az aktuális körülmények között befogadni egy olyan játékot, mely egy várost elnyelő járvány kulisszái előtt játszódik. Az élő szereplőkkel rögzített nyitó képsorok híradó montázsa meglepően rezonálhat bárkinél, aki ma képernyőn követi a világ híreit.

Hagyományos tavaszi játékok és népszokások

A hamvazószerdával kezdődő böjti időszak nemcsak a testi böjtöt jelentette, hanem a lelki mértékletességre, önmegtartóztatásra is kiterjedt. Ilyenkor tilos volt szórakozni, zenélni, táncolni, énekelni, viszont a felmelegedő időjárás, kizöldülő természet mégis szabadtéri időtöltésre, játékra szólította a gyerekeket és fiatalokat. Ezekből a böjti játékokból szeretnénk néhányat bemutatni.

Bonczidai Éva

Változatok tojáskeresésre

Aki látott már húsvéti tojáskereséskor rohangáló, ragyogó tekintetű gyerekeket, könnyen megértheti azokat a családokat, amelyeknek a húsvét egyik fő eseménye a nyuszi által elrejtett ajándék és édesség felkutatása.

Kántor Mihály

Társasjáték távolról

Ezekben az otthonmaradós időkben a videójátékok kellemes kikapcsolódást nyújthatnak az erre fogékonyaknak, a különböző digitális boltok pedig mindenféle akciókkal és ingyenesen osztogatott játékokkal igyekeznek ezt segíteni.

Kántor Mihály

Kertek és emberek

Történetünk hőse, a nyurga tinédzser lány, Kai, akit a készítők olyan apróságokkal is jellemeznek, mint például a tény, hogy az egyik lábán mindig lejjebb csúszik a zokni szára. A bakfis visszatér a Mutazione-szigetre, ahol édesanyja is született.

Kántor Mihály

Vörhenyes vadnyugati alkonyat

A romantikus vadnyugat végnapjaiba helyezett történet több szálon kötődik a nyolc évvel ezelőtti első részhez, ám mivel annak előzményeként funkcionál, ráadásul egy teljesen új főszereplőt mozgat, így minden előzetes ismeret nélkül is megállja a helyét.

Kántor Mihály

A hajó rejtélye

A lassú tempójú, nyomozással és felderítéssel operáló játék elsősorban az atmoszféra-teremtésben jeleskedik. A melankolikus zenével aláfestett, havas, baljós hegyvidéken való bolyongás hamar az elszigeteltség, a kiszolgáltatottság és az elveszettség érzésébe taszítja a játékost.

Kántor Mihály

Az ördög lánya

Impozánsan megrajzolt viktoriánus helyszíneken keresgélhetjük a nyomokat és elemezhetjük a bizonyítékokat. Az érintett szereplőket alaposan megfigyelhetjük, öltözetük és viselkedésük alapján következtetéseket vonhatunk le, munkánkat kihallgatásokkal, majd a vallomások feldolgozásával folytathatjuk.

Kántor Mihály

Viszlát Európa, viszlát Föld!

Az Egyesült Királyság Európai Unióból való kilépése kérdésében tartott 2016-os népszavazás eredményére reagált a belfasti Billy Goat Entertainment játéka, a Her Majesty’s Spiffing.

Kántor Mihály

Nehéz mosoly nélkül

Horváth Roland legsikeresebb fejlesztése azonban nem gyakorlati hasznával, sokkal inkább szórakoztató értékével vívott ki magának népszerűséget. A Try Not to Smile koncepciója végtelenül egyszerű, ám szellemessége is pont ebben keresendő.

Kántor Mihály

Egy kalandor életrajza

A játék hőse Nathan Drake, egy szerencsevadász kalandor, aki magát Sir Francis Drake kapitány leszármazottjának vallja. Lara Crofttal ellentétben a fiatalember kevésbé feltűnő jelenség, átlagos külsejét azonban pimasz sármmal színezi.

Kántor Mihály

2020 legjobban várt játékai

Az idei esztendő számos izgalmas új címet és több régi visszatérőt is tartogat. S bár hivatalosan még nem erősítették meg, de elképzelhető, hogy karácsonyra az új Xbox és PlayStation 5 konzolok is a boltokba kerülnek.

Kántor Mihály

A szélbe rajzolt lány

Gris a történetünk kezdetén egy omladozó szobor tenyerében ébred. Szélfútta fürtjei és bő, harangformájú kosztümének fodrozódó lebernyegei mind megvalósításukban, mind animációjukban már a főcím előtt jelzik, hogy nem egy szokványos játékkal lesz dolgunk. 

Kántor Mihály

Testvérem őrzője

A mexikói származású amerikai Diaz fivérek, a 16 éves Sean és a 9 éves Daniel hármasban élnek apjukkal Seattle-ben. Édesanyjuk Karen még Daniel születése után elhagyta a családot, így a kisebbik fiú már anya nélkül nőtt fel.

Kántor Mihály

Szerepek és játékok

A játékosok feladata, hogy a karaktereik ismereteit és képességeit felhasználva megoldják a mesélő által eléjük tárt történet konfliktusait, ám mindezt egymással együttműködve, nem pedig egymással rivalizálva.

Kántor Mihály

Az Obra Dinn rejtélye

A Return of the Obra Dinn az egyik leghírhedtebb tengeri rejtély, a Mary Celeste legendájából merítve kalauzol vissza bennünket 1807-be. Hősünk egy londoni kárbecslő ügynök, akit egy nap megbíznak az Obra Dinn nevű vitorlás bevizsgálásával.

Kántor Mihály

Libakáosz

Az Untitled Goose Game születése egy, a stúdión belül körbeküldött libafotóból indult, mely valahogy közbeszéd tárgyává vált a dolgozók között. Mivel a játékkészítés rendkívül kreatív szakma, nem kellett hozzá sok idő, hogy az ötletelés gyökeret verjen...