A Hershel Layton professzor nevével fémjelzett, 2007-ben indult játékszéria a Nintendo egyik legszeretettebb fejtörő sorozata. Alkotója, Hino Akihiro gyermekkori rajongásának tárgyát fordította le a digitális játékok nyelvére. A Japánban hihetetlenül népszerű, 1966 óta futó rejtvénykönyv-sorozat, az Atama no Taisou (magyarul a Fejgimnasztika) szolgált inspirációul Layton professzor videójátékos kalandjaihoz. A címszereplő egy klasszikus, finom modorú, viktoriánus úriember, elismert régész, valamint a Gressenheller Egyetem köztiszteletben álló professzora. Széleskörű szakértelme és szerteágazó ismeretségei miatt rendszeres felkéréseket kap a világ minden tájáról, hogy különféle rejtélyeket oldjon meg. A professzorral utazik állandó kísérője és tanítványa, Luke Triton, a vidám és kíváncsi fiúcska, aki szellemes meglátásokkal, humorral dobja fel mestere kalandjait. A sorozat első három darabja kettejüket már összeszokott párosként ábrázolja, míg a következő három játék a megismerkedésükre, az előzményekre és első közös munkákra fókuszáltak. A szereplők egy modern, ám mégis anakronisztikus motívumokkal megálmodott Londonban élnek. Itt jól megférnek egymással az elavult eszközök, a retró formatervezés, valamint a történet által megkövetelt modernebba technológia. Minden történet egy vagy több valódi helyszín megfelelőjére is elkalauzol bennünket, ezek mindegyikét egyedi földrajzi jellemzőkkel, illetve színes lakossággal valósították meg.
A játékok egy-egy történetet mesélnek el, melyek fejtörők és rejtvények sorozatán keresztül vezetnek végig. Felépítésüknek köszönhetően nem szükséges az összes rejtvényt megoldani a továbbhaladáshoz. Egyes helyeken elegendő mindössze néhány kötelező pontot felgöngyölítenünk, máshol pedig a rejtvények egy bizonyos mennyiségének megfejtése után folytatódik a sztori. Amennyiben tovább haladunk egy-egy ilyen jeleneten, előfordul, hogy már nem áll módunkban visszatérni. Az így esetlegesen kihagyott vagy kifelejtett fejtörőket persze nem veszítjük el véglegesen. Riddleton nagyi, a játék önjelölt jósnője (mások szerint boszorkánya) felelős a professzor által elmulasztott rejtvények gyűjteménybe rendezéséért. Nála minden elmulasztott fejtörőt megtalálunk és immár a történet nyomása nélkül, kedvünkre időzhetünk velük. Amennyiben Riddleton nagyi nem érne rá, mert mondjuk éppen elutazott, akkor macskája, Keats látja el a feladatait.
Bár Layton professzor kalandjait eredetileg a Nintendo gépeire tervezték, a cég néhány éve nyitott az iOS, illetve az Android mobil készülékek piaca felé is. Ennek köszönhetően több ikonikus figurájuk, például Super Mario vagy a zajos sikert elért Pokémon is visszatérő vendéggé válhatott a telefonok képernyőin. Layton professzor játékaiból eddig négy jelent meg mobilon, legutóbb július 13-án a Professor Layton and the Unwound Future. Ebben az eredetileg 2008-as játékban hőseinket felkérik, hogy legyenek tanúi a Dr. Alain Stahngun által épített időgép bemutatásának. A demonstráció azonban kudarcba fullad, midőn Stahngun és a miniszterelnök, Bill Hawks szőrén-szálán eltűnik. Egy héttel később, számos más tudós eltűnéséről is beszámolnak, Layton és Luke pedig egy levelet kapnak. A titokzatos küldemény állítólag a tíz évvel későbbi Luke-tól származik. A nyomok egy különös, eldugott londoni óraüzlethez vezeti őket, ahol a tulajdonos idős házaspár megmutat nekik egy öreg órát, melyben egy másik időgép van elrejtve. Ennek segítségével tíz évet utaznak előre az időben, ahol idősebb önmagukkal szembesülve egy olyan sötét jövő várja őket, melyet csak ők tudnak helyrehozni.
A rejtvények között felváltva találunk vizuális, matematikai és logikai kihívásokat. Megoldásukra nincs időkorlát, sőt a játékos akár három tippet is kérhet egy-egy érméért cserébe. A sorozat újdonsága az úgynevezett szuper tipp, ami két érmébe kerül, de csak az előző három tipp leleplezése után lehet megvásárolni. A szuper tipp majdnem teljesen rávezet bennünket a megoldásra, használata tényleg csak a legvégső esetben ajánlott. Az átugrott rejtvényeket az időutazás miatt ezúttal nem a nyugdíjba vonult Riddleton nagyitól, hanem annak unokájától, Puzzlette-től, illetve beszélő méhecskéjétől, Beasley-től tudjuk elkérni.
A megkapó, japán rajzfilmek képi világát idéző Layton-sorozat, ha nem is a legolcsóbb mobil játékok közé tartozik, de mindenképpen a tartalmasabb darabok sorát gyarapítja.
(Professor Layton and the Unwound Future. Platform: Nintendo DS, iOS, Android.)
(Megjelent a magyarországi Előretolt Helyőrség 2020. július 18-i számában.)
Játékmenet vonatkozásában a Resistance a Terminátor-játékok eddigi legösszetettebb darabja. Műfaját tekintve egy belső nézetes lövöldözős akciókaland, és ilyet már láttunk a sorozatban korábban is, ám az élményt más játékokból ismerős mechanizmusokkal igyekszik színezni.
A honi játékfejlesztés története nagyjából egyidős a videójátékok születésének hőskorával. A nyolcvanas évek számos magyar készítésű játékot, fejlesztőcsapatot vagy épp független tervezőt ajándékozott a világnak. Akik annak idején itt a Kárpát-medencében Commodore 64-en kezdték a videójátékozást, szinte biztosan hallották a tehetséges esztergomi programozó, Rátkai Attila nevét.
Az egyes kritikusok szerint folytathatatlan játékhoz olyan folytatás készült, mely nemcsak mer elvonatkoztatni elődjétől, de azt is tudja, hogyan őrizze meg a varázslatot, amitől az kiválóan működött. Nemcsak a generáció egyik legjobb játékát sikerült megalkotni, de talán a narratív videójátékok jövőjének hírnökeként is üdvözölhetjük.
Pókember gúnyájában szabadon bejárhatjuk, ugrálhatjuk, akrobatikusan belenghetjük a metropoliszt, futhatunk toronyházak falán, potyázhatunk autók tetején vagy épp metróra is szállhatunk. Az utazgatás élvezete mellett persze a játéknak egyéb érdemei is vannak. Ezek közül az egyik legnagyszerűbb a többször is megcsavart, helyenként drámai, de a legtöbbször könnyed és humoros történetvezetés.
A misztikus elemekkel és rejtélyekkel megfűszerezett történet Csehország festői vidékére, az erdős Morvaországba kalauzol bennünket. Ide érkezik meg autóval Daniel, aki az iskolából délután elkóborolt lánya, Stela telefonját követi. Már a főcím előtti bevezetőből megtudjuk, hogy a kislány egy elhagyott helyen tartózkodik, ahol nincs éppen biztonságban.
A Pathfinder történetei Golarion képzeletbeli világában játszódnak, melyet a fantasy műfajának számító ikonikus szerzetek népesítenek be: varázslók, törpék, elfek, sárkányok és még sorolhatnánk. Ennek a birodalomnak az egyik szeglete, a vad és zabolátlan Lopott vidék, melyet északról Brevoy, délről pedig a Folyami Királyságok határolnak. Bár mindkét szomszéd tett már erőfeszítéseket a Lopott vidék feltérképezésére, de még mindig sorra bukkannak újabb ősi romokra, illetve elhagyott tárnákra.
A The Last of Us ereje persze nemcsak a rezdülésekre képes arcmodellezésben mutatkozik meg. A két főhős karakterének, és ami még ennél is fontosabb, egymáshoz fűződő viszonyának az íve az, ami a siker valódi kulcsát rejti. A műgonddal megálmodott személyiségek és az aprólékosan kivitelezett grafikai megoldások együttesen már nemcsak képesek voltak arra, hogy érzelmeket közvetítsenek, de érdemben mesélhettek veszteségről, reményről és persze az erőszakról is.
A 1920-as évek második felében, a nagy gazdasági világválság idején járunk. Történetünk főszereplője Charles Reed, a nyugalmazott haditengerészeti búvár, aki ma a magánnyomozó mesterséget űzi. Mélytengeri vízióktól gyötörve, hajóval érkezik a massachussettsi Oakmont városába, melynek legszebb napjai már oly rég elmúltak, hogy talán sosem voltak.
Online szabadulószobát készített a szegedi Dugonics András Piarista Gimnázium két tanára Trianon századik évfordulójára. A játék öt részre tagolódik, ahol történelmi, irodalmi, és zenei kérdéskörökön küzdhetjük át magunkat, hogy megkapjuk a kódot, ami a játék utolsó feladatát jelentő széfet nyitja.